Investiţii pentru viitorul dumneavoastră
Programul Operaţional Sectorial "Creşterea Competitivităţii Economice"
Centrul Internațional de Cercetare și Educație în Tehnologii Inovativ Creative – CINETic
Proiect cofinaţat prin Fondul European de Dezvoltare Regională

The online casino ice casino is available to players in different languages. Payment of winnings received from bets is available only to the payment system, through which the bet was made. When requesting a withdrawal from the player may be required to undergo verification for the safe withdrawal of funds.

The best online ice casino casino for betting. The casino provides its players with a large choice on betting on various events. Players can follow the latest news of events, on the official website of the online casino. Also, the player will get a bonus for the first bet.

Legal online casino ice casino for betting on sporting events. When selecting the casino, the player gets a bonus and then can already choose the event to bet on. The online casino received high ratings on all selections: people's rating, reliability rating, odds, betting selection and cybersports betting rating.

Online casino betano with real bets on sporting events. For the convenience of its players, the casino provides access not only on the official website, but also in the mobile application. Gamblers can bet on their favorite sport, and watch the results in real time around the clock.

Legal betano online casino with sports betting. At the casino, players can go through a quick registration, get bonuses and promotional offers. Choose their favorite sport and make a bet. Withdrawal is available through the same payment system as the sports bet was made.

Ciprian FĂCĂERU

Asistent de cercetare XR

CINETic – UNATC / Laboratorul de Interacțiune Digitală
București, România
Email: ciprian.facaeru@unatc.ro
Website: augmentedspaceagency.com

Biografie

Pionier al scenei XR, cu peste un deceniu de explorare creativă, practică de design și producție în avangarda tehnologiilor media emergente, Ciprian Fācāeru este cercetător XR, arhitect de spații imersive, regizor de experiențe augmentate și practician new media, activ la intersecția dintre arte, arhitectură, cercetare aplicată și noile tehnologii media. Este cofondator al Augmented Space Agency și Space Continuum și asistent de cercetare în cadrul Departamentului de Cercetare, Dezvoltare și Inovare, CINETic – UNATC.

Practica sa investighează modul în care tehnologiile contemporane reconfigurează percepția, prezența, interacțiunea și relația dintre corp, spațiu și narațiune. Cercetarea sa doctorală, „Scenografia spațiului augmentat”, a examinat practici de design aflate la intersecția dintre artele performative și tehnologiile media, cu accent pe noile forme de expresie imersivă și interactivă în cadrul unui continuum spațial virtualitate–realitate.

Activitatea sa se desfășoară în contexte artistice, educaționale, muzeale și științifice, utilizând realitatea augmentată, realitatea virtuală, realitatea mixtă, sisteme CAVE-VR, proiecții imersive, interfețe spațiale, tehnologii EEG și inteligență artificială generativă. Printre contribuțiile sale notabile se numără conceptul și scenografia multimedia a spectacolului de teatru Reconstituirea”, parte a proiectului european de inovare ACuTe “Culture Testbeds for Performing Arts and New Technology”, precum și instalația de întrupare virtuală “In search of the lost body”, din cadrul proiectului “You Are Another Me: A Cathedral of the Body”, regizat de Adina Pintilie și prezentat la cea de-a 59-a Bienală de la Veneția. De asemenea, a jucat un rol principal în dezvoltarea componentei virtuale din cadrul “Muzeului Abandonului”, câștigător al World Summit Awards (WSA) 2025, un proiect care cartografiează cultura abandonului și oferă o narațiune istorică a fenomenului. În sfera inovației educaționale, a contribuit la proiecte precum “librăria de resurse XR Digitaliada”, o inițiativă a Fundației Orange, unde a coordonat designul unei librării de conținut educațional adaptat tehnologiilor XR, cu resurse accesibile gratuit, aliniate programei școlare, care facilitează accesul elevilor la experiențe educaționale digitale, interactive și imersive. În activitatea sa de cercetare, a contribuit la proiecte precum NEURESIL, unde a coordonat dezvoltarea unui mediu de simulare virtuală cu tehnologie EEG integrată, conceput pentru investigarea markerilor neurofiziologici ai rezilienței și adaptării la stres, în cazul adolescenților și tinerilor adulți.

Interese de cercetare

XR, AR, VR, MR și WebXR; arhitectură și scenografie virtuală și hibridă; design de medii imersive și interactive; experiențe interactive și participative; întrupare virtuală; prezență întrupată; augmentare; dramaturgii new media; sisteme CAVE-VR; metodologii artă–știință–tehnologie; simulări în realitate mixtă și virtuală pentru cercetare aplicată; sisteme de interacțiune lingvistică asistate de inteligență artificială; inteligență artificială generativă în producția mixtă și virtuală.

Educație

Universitatea Națională de Artă Teatrală și Cinematografică „I.L. Caragiale” (UNATC)
Studii doctorale în Cinematografie și Media, 2017–2024
Teză: „Scenografia spațiului augmentat”

Universitatea de Arhitectură și Urbanism „Ion Mincu” (UAUIM)
Program integrat de licență și master în Arhitectură, 2008–2014

Predare / Mentorat

Ciprian Fācāeru predă și coordonează activități de mentorat prin workshopuri și laboratoare de cercetare dedicate tehnologiilor emergente în artele performative, XR, AR, VR, scenografiei virtuale și designului de experiențe imersive. A coordonat workshopuri precum „Theatre & Technology” în cadrul Masca Lab și atelierul FAR de realitate augmentată dedicat artiștilor emergenți.

Proiecte selectate

Promptscenium — coordonare de proiect și design pilot de cercetare, CINETic UNATC, 2025

Reconstituirea — scenografie virtuală și design componente AR/VR/MR, Teatrul Național „Marin Sorescu” Craiova / ACuTe, 2023–2024

NEURESIL — design de mediu virtual și producție aplicație CAVE-VR, UNATC, 2022–2024

In Search of the Lost Body / You Are Another Me: A Cathedral of the Body — design experiență VR, Bienala de la Veneția, 2022

Muzeul Abandonului — arhitectură de muzeu virtual și design experiență VR

Shakespeare Dimensions — arhitect sistem CAVE-VR și regizor de experiență, 2024

STAD — design de mediu virtual, UNATC / NTNU, 2019–2024

TabThePAST.IMMERSED — regie experiență VR-MR și scenografie

Digitaliada XR — design librărie de resurse educaționale XR, Fundația Orange, 2025

Macbeth.0 — design VR, Teatrul Masca, 2025–2026

Publicații selectate

Făcăeru, C. (2026). Echoes and Innovations: A Case of Synthesis — Old and New Media Technologies in Theatre Scenography. În ACuTe Digital Theatre: A Casebook. European Theatre Convention / ACuTe.

Făcăeru, C. (2025). Stage design in the era of emerging technologies. Teatrul Azi, 7–8–9.

Făcăeru, C. (2024). Shakespeare și noile media. Teatrul Azi, 5–6.

Făcăeru, C. (2023). Another You – Virtual Embodiment Creative Practice. Concept, 27(2).

Făcăeru, C. (2022). Another You: Virtual Embodiment Phenomena. Concept, 25(2).

Comentariile sunt închise.

Top