Investiţii pentru viitorul dumneavoastră
Programul Operaţional Sectorial "Creşterea Competitivităţii Economice"
Centrul Internațional de Cercetare și Educație în Tehnologii Inovativ Creative – CINETic
Proiect cofinaţat prin Fondul European de Dezvoltare Regională

The online casino ice casino is available to players in different languages. Payment of winnings received from bets is available only to the payment system, through which the bet was made. When requesting a withdrawal from the player may be required to undergo verification for the safe withdrawal of funds.

The best online ice casino casino for betting. The casino provides its players with a large choice on betting on various events. Players can follow the latest news of events, on the official website of the online casino. Also, the player will get a bonus for the first bet.

Legal online casino ice casino for betting on sporting events. When selecting the casino, the player gets a bonus and then can already choose the event to bet on. The online casino received high ratings on all selections: people's rating, reliability rating, odds, betting selection and cybersports betting rating.

Online casino betano with real bets on sporting events. For the convenience of its players, the casino provides access not only on the official website, but also in the mobile application. Gamblers can bet on their favorite sport, and watch the results in real time around the clock.

Legal betano online casino with sports betting. At the casino, players can go through a quick registration, get bonuses and promotional offers. Choose their favorite sport and make a bet. Withdrawal is available through the same payment system as the sports bet was made.

Cercetare


Direcții principale de cercetare-dezvoltare la UNATC

  1. Teatru și artele spectacolului, cinematografie și media – cercetare fundamentală și aplicată privind istoria, pedagogia, estetica, teoria și practica artelor spectacolului, teatrului, filmului și media.
  2. Arte pentru societate, bunăstare și accesibilitate – explorarea rolului artelor în educație, incluziune socială, dezvoltare comunitară, sănătate mentală și terapii prin artă.
  3. Cercetare inovatoare și transdisciplinară – integrarea tehnologiilor emergente (inteligență artificială, realitate virtuală și augmentată, medii interactive, XR, medii imersive) în artele spectacolului și cinematografie, precum și dezvoltarea de metodologii proprii cercetării artistice ca formă de cunoaștere.

Direcții secundare de cercetare

Teatru și artele spectacolului, cinematografie și media – pedagogie, istorie, producție

  1. Cunoștințe fundamentale despre teatru, artele spectacolului, cinematografie și media
  2. Teorie, istorie și studii critice în teatru, artele spectacolului, cinematografie și media
  3. Strategii pedagogice pentru predarea teatrului, filmului și media
  4. Scenaristică, narativitate, transmedia și interactivitate
  5. Animație, interactivitate și narativitate digitală
  6. Jocuri de rol, păpuși, marionete, avataruri și reprezentări întrupate
  7. Design de lumini și sunet pentru teatru, artele spectacolului, cinematografie și media
  8. Studii de mișcare, voce și tehnici de interpretare
  9. Ecosisteme artistice: antreprenoriat, producție și management
  10. Arhivare fizică și digitală în arte și cultură

Arte pentru societate, bunăstare și accesibilitate

  1. Accesibilitate în arte și practici creative incluzive
  2. Artă pentru populații vulnerabile 
  3. Îmbunătățirea emoțională și cognitivă prin experiențe multisenzoriale, artă, jocuri și imersiune
  4. Dezvoltarea de instrumente psihoterapeutice folosind medii virtuale
  5. Cercetare experimentală în psihoterapii experiențiale și prin artă utilizând măsurători obiective
  6. Studii de imagistică cerebrală asupra mecanismelor neuronale implicate în experiențele teatrale și cinematografice
  7. Dezvoltarea de instrumente și metodologii pentru evaluarea impactului psihofiziologic al experiențelor imersive, teatrale și cinematografice
  8. Cercetare interdisciplinară la intersecția dintre teatru, film, psihologie, neuroștiințe și domenii conexe
  9. Practici sustenabile,dezvoltare comunitară prin artă și arte ecologice

Cercetare inovatoare și transdisciplinară

  1. Cercetarea artistică – formă de avansare a cunoașterii
  2. Utilizarea etică și evaluarea critică a inteligenței artificiale în arte
  3. Inteligență artificială și învățare profundă pentru creația artistică
  4. 3D, XR și alte medii digitale inovatoare
  5. Noi instrumente și metodologii pentru creația artistică
  6. Jocuri, ludologie și interactivitate ca domenii ale cercetării artistice
  7. Automatizare și procese algoritmice în arte
  8. Dezvoltarea interfețelor creier-calculator pentru aplicații creative
  9. Practici creative și cercetare în generarea și producția de imagine

Direcții de cercetare CINETic

  • Elaborarea metodologiei de producție de decoruri virtuale
  • Studii și evaluări de animații în medii diferite, pe suport real sau virtual
  • Cercetări privind capturarea mișcării prin senzori
  • Generarea de conținut prin manipularea datelor obținute prin senzori
  • Studii și aplicații privind utilizarea roboticii în artele performative
  • Cercetări calitative ale impactului asupra spectatorilor prin măsurători biometrice
  • Cercetări biometrice și neuro-cognitive asupra proceselor specifice artelor performative, cu un focus deosebit asupra proceselor emoționale, de specializare prin învăţare corporalizată și a proceselor specifice creativităţii
  • Sisteme de recunoaștere a emoțiilor prin EEG
  • Cercetări privind aplicații ale sistemelor de interacţiune BCI (interfață creier-mașină)
  • Cercetarea calitativă a surselor de lumină și a senzorilor optici
  • Cercetarea interacțiunii midi sunet-lumină
  • Studii și aplicații privind interacțiunea pe bază de senzori mișcare-sunet-lumină

Aplicații practice ale rezultatelor de cercetare

  • Instalaţii interactive
  • Modelare 3D şi animaţie
  • Interfeţe creier-computer (brain–computer interface)
  • Jocuri digitale – programe de strategie
  • Aplicații pentru dispozitive mobile (telefoane smart, tablete)
  • Imagini digitale şi proiecţii pe diferite suporturi
  • Spectacole în spaţii publice cu impact social major
  • Terapie prin forme vizuale (statice şi dinamice, inclusiv 3D)
  • Holograme
  • Internet art
  • Forme emergente de comunicare socială
  • VR/AR/MR (realitate virtuală, realitate augmentată, realitate mixtă)

Comentariile sunt închise.

Top