COSCENIUM – Open Lab
Toward a Framework for Human–AI Co-Creative Performance Practice in CAVE-Based Virtual Immersive Environments
Satellite Event of the Ai in Art Practices and Research Conference 2026
COSCENIUM Open Lab este un laborator deschis de cercetare artistică și experimentare colaborativă la intersecția dintre artele performative, inteligența artificială generativă și mediile virtuale imersive. Organizat în perioada 16–17 noiembrie 2026 în laboratorul CAVE al CINETic–UNATC, acesta propune explorări prin improvizație și prototipare individuală sau de grup. Participanții investighează modul în care se distribuie și se negociază autoritatea creativă în interacțiunea cu sistemele inteligente, urmărind relațiile dintre intervențiile acestora, experiența corporală și dezvoltarea situațiilor performative. Microexperimentele, documentarea procesului și reflecția colectivă vor susține formularea unor direcții de continuare a cercetării artistice și tehnologice a proiectului COSCENIUM.
Locație: Laboratorul imersiv CAVE, CINETic, DCDI – UNATC, Strada Tudor Arghezi 3-b, Sector 2, București, 020941, România (în spatele Teatrului Național București)
Participanți eligibili: studenți, masteranzi, doctoranzi, cadre didactice, cercetători, artiști și practicieni din artele performative și domenii conexe, interesați de experimentare interdisciplinară, cocreație om–inteligență artificială în medii virtuale imersive.
Scop: explorarea cocreației om–înteligență artificială în medii digitale, prin improvizație, prototipare, testarea ideilor și reflecție asupra procesului artistic.
Rezultate urmărite: o selecție de microexperimente documentate, o sinteză critică a observațiilor și recomandări pentru continuarea cercetărilor artistice și tehnologice.
Luni, 16 noiembrie -Explorare și formularea întrebărilor
- 11:00–12:00 – Deschiderea COSCENIUM Open Lab: prezentarea proiectului și a participanților.
- 12:00–13:00 -Familiarizare cu infrastructura și instrumentele disponibile: demonstrație și testare.
- 13:00–14:00 – Discuții și ideație.
- 14:00–15:00 – Pauză de prânz.
- 15:00–17:30 – Explorare deschisă I: testarea propunerilor generate de IA ca puncte de pornire pentru acțiuni, texte sau partituri performative etc.
- 17:30–19:00 -Reflecție și închiderea zilei.
Marți, 17 noiembrie -Prototipare, testare și reflecție
- 11:00–12:00 – Reluarea discuțiilor: recapitularea observațiilor și alegerea direcțiilor de prototipare experimentală.
- 12:00–14:00 – Dezvoltarea microexperimentelor: construirea unor secvențe scurte și stabilirea întrebării, rolurilor, regulilor și intervențiilor IA.
- 14:00–15:00 – Pauză de prânz.
- 15:00–17:00 – Testare și revizuire: repetarea secvențelor și modificarea câte unui element, cu urmărirea efectelor asupra deciziilor artistice. Consemnarea versiunilor și a dificultăților.
- 17:00–19:00 – Reflecție colectivă și închidere: discutarea contribuției IA, a limitelor și a observațiilor exploratorii;
Miercuri, 18 noiembrie – Live Demo
- 16:15 – Live Demo
COSCENIUM – research pilot
Toward a Framework for Human–AI Co-Creative Performance Practice in CAVE-Based Virtual Immersive Environments
COSCENIUM este un program de cercetare prin design (research-through-design) care dezvoltă un cadru centrat pe artist și practician pentru proiectarea, analiza și evaluarea practicilor performative co-creative om–AI ce implică inteligență artificială generativă și orchestrare agentică limitată în medii virtuale imersive bazate pe CAVE. Programul conceptualizează punerea în scenă ca pe un proces de creație performativă situat, corporal și organizat temporal, în cadrul căruia artiștii și practicienii creativi interacționează cu sisteme computaționale emergente și medii generative pentru a compune și transforma situații performative aflate în evoluție.

O preocupare centrală a COSCENIUM este configurarea și distribuirea autorității creative în practicile performative care integrează sisteme inteligente și generative în medii virtuale imersive. Programul distinge analitic șapte forme ale acestei autorități: inițiativă, contribuție, modificare, aprobare, întrerupere, reversie și finalizare. Cercetarea examinează cine poate exercita aceste forme de autoritate, în ce condiții și în ce momente ale procesului creativ, urmărind implicațiile acestor configurații pentru continuitatea implicării corporale, dezvoltarea dramaturgică și transformarea stării scenice.

Facilitators
CAVE Research team coordinated by dr. Ciprian Făcăeru

Ciprian Fācāeru is a pioneer of the XR scene, with over a decade of creative inquiry, design-led practice, and production at the forefront of emerging media technologies.
Research assistant within the Department of Research, Development and Innovation, CINETic – UNATC, co-founder of the Augmented Space Agency studio and Space Continuum association, Ciprian is one of the representative figures of XR practices in Romania.
Architect of immersive spaces, director of augmented experiences, and researcher of new media practices. His work is situated within the expanding continuum between physical and virtual space, tangible and intangible data, human and artificial intelligence. In this context, he examines how contemporary technologies reconfigure perception, presence, and modes of being in the world.
To navigate this expanse, he centres his design philosophy on agentic–environmental framework that guides the development of immersive systems structured around augmented human agency, extended spatial conditions, and mediated relations between bodies, technologies, and the built, virtual, and hybrid worlds they inhabit. Through this approach, he frames immersive media as a transdisciplinary territory operating across cultural, educational, scientific, industrial, and civic domains, transforming the ways spaces are imagined, narrated, experienced, and inhabited.

